diff --git a/src/lang/brazilian_portuguese.txt b/src/lang/brazilian_portuguese.txt index abb0d382be..5d201ab11a 100644 --- a/src/lang/brazilian_portuguese.txt +++ b/src/lang/brazilian_portuguese.txt @@ -267,6 +267,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}minu STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}ano{P "" s} STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}período{P "" s} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtro: diff --git a/src/lang/english_AU.txt b/src/lang/english_AU.txt index fa4001a7f1..e2520f8053 100644 --- a/src/lang/english_AU.txt +++ b/src/lang/english_AU.txt @@ -266,6 +266,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}minu STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}year{P "" s} STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}period{P "" s} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Filter: diff --git a/src/lang/finnish.txt b/src/lang/finnish.txt index 16e316b079..caf6cedaec 100644 --- a/src/lang/finnish.txt +++ b/src/lang/finnish.txt @@ -266,6 +266,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}minu STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}vuo{P si tta} STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}jakso{P "" a} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Suodatin: diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index ba6b167ffe..54421cf71a 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -267,6 +267,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{G=f}{NUM}{NBSP STR_UNITS_YEARS :{G=f}{NUM}{NBSP}année{P "" s} STR_UNITS_PERIODS :{G=f}{NUM}{NBSP}période{P "" s} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtre{NBSP}: diff --git a/src/lang/greek.txt b/src/lang/greek.txt index e2e3a7dd2d..bdb0beb5d7 100644 --- a/src/lang/greek.txt +++ b/src/lang/greek.txt @@ -328,6 +328,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}λε STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}έτ{P 0 ος η} STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}περίοδ{P 0 ος οι} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Φιλτράρισμα λίστας: diff --git a/src/lang/norwegian_bokmal.txt b/src/lang/norwegian_bokmal.txt index 7a9d682d27..c4279ed65e 100644 --- a/src/lang/norwegian_bokmal.txt +++ b/src/lang/norwegian_bokmal.txt @@ -2835,6 +2835,14 @@ STR_PICKER_HOUSE_CLASS_TOOLTIP :Velg byområdet STR_PICKER_HOUSE_TYPE_TOOLTIP :Velg type hus å bygge. Ctrl+klikk for å legge til eller fjerne lagrede elementer STR_HOUSE_PICKER_CAPTION :Husvalg +STR_HOUSE_PICKER_NAME :{BLACK}Navn: {ORANGE}{STRING} +STR_HOUSE_PICKER_POPULATION :{BLACK}Beboere: {ORANGE}{NUM} +STR_HOUSE_PICKER_YEARS :{BLACK}År: {ORANGE}{NUM}-{NUM} +STR_HOUSE_PICKER_YEARS_ANY :{BLACK}År: {ORANGE}Ethvert +STR_HOUSE_PICKER_YEARS_FROM :{BLACK}År: {ORANGE}Fra {NUM} +STR_HOUSE_PICKER_YEARS_UNTIL :{BLACK}År: {ORANGE}Til {NUM} +STR_HOUSE_PICKER_SIZE :{BLACK}Størrelse: {ORANGE}{NUM}x{NUM} ruter +STR_HOUSE_PICKER_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Godtatte varer: {ORANGE} STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1 :Kant STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE2 :Ytterkant diff --git a/src/lang/portuguese.txt b/src/lang/portuguese.txt index b2ad3dc1e6..30cc52cdc1 100644 --- a/src/lang/portuguese.txt +++ b/src/lang/portuguese.txt @@ -267,6 +267,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}minu STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}ano{P "" s} STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}período{P "" s} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtro: diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt index 78ec0c7958..7981e217af 100644 --- a/src/lang/russian.txt +++ b/src/lang/russian.txt @@ -392,6 +392,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}ми STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}{P год года лет} STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}цикл{P "" а ов} +STR_LIST_SEPARATOR :,{SPACE} # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Фильтр: @@ -3001,22 +3002,22 @@ STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_TYPE_TOOLTIP :Выберит STR_PICKER_OBJECT_CLASS_TOOLTIP :Выберите тип объектов для отображения STR_PICKER_OBJECT_TYPE_TOOLTIP :Выберите объект для строительства. Ctrl+щелчок добавит его в «избранное» или удалит. Ctrl+перетаскивание - выбор диагональной области. При нажатом Shift - оценка стоимости строительства. STR_PICKER_HOUSE_CLASS_TOOLTIP :Выберите городскую зону для отображения соответствующих строений -STR_PICKER_HOUSE_TYPE_TOOLTIP :Выберите дом для строительства. Ctrl+щелчок добавит его в «избранное» или удалит. +STR_PICKER_HOUSE_TYPE_TOOLTIP :Выберите здание для строительства. Ctrl+щелчок добавит его в «избранное» или удалит. -STR_HOUSE_PICKER_CAPTION :Выбор типов домов +STR_HOUSE_PICKER_CAPTION :Выбор типов зданий STR_HOUSE_PICKER_NAME :{BLACK}Название: {ORANGE}{STRING} STR_HOUSE_PICKER_POPULATION :{BLACK}Кол-во жителей: {ORANGE}{NUM} STR_HOUSE_PICKER_YEARS :{BLACK}Дата: {ORANGE}{NUM}-{NUM} STR_HOUSE_PICKER_YEARS_ANY :{BLACK}Дата: {ORANGE}любая STR_HOUSE_PICKER_YEARS_FROM :{BLACK}Дата: {ORANGE}с {NUM} г. STR_HOUSE_PICKER_YEARS_UNTIL :{BLACK}Дата: {ORANGE}до {NUM} г. -STR_HOUSE_PICKER_SIZE :{BLACK}Размер: {ORANGE}{NUM}×{NUM} клеток +STR_HOUSE_PICKER_SIZE :{BLACK}Размер: {ORANGE}{NUM}×{NUM} клет{P ку ки ок} STR_HOUSE_PICKER_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Принимаемый груз: {ORANGE} -STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1 :Край +STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1 :Пригород STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE2 :Окраина STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE3 :Периферия -STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE4 :Пригород +STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE4 :Центральные районы STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE5 :Центр STR_STATION_CLASS_DFLT :Стандартная станция @@ -3033,13 +3034,13 @@ STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Вход STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Выходной семафор{}Работает как обычный семафор, но его состояние учитывается при работе входных и комбинированных сигналов. STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Комбинированный семафор{}Работает одновременно как входной и выходной семафор. Это позволяет построить большую разветвлённую сеть. STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Маршрутный семафор{}Позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый из них может зарезервировать безопасный путь. Допускает следование поездов в обе стороны. -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Односторонний маршрутн. семафор{}Позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый из них может зарезервировать безопасный путь. Не допускает следования поездов в обратную сторону. +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Односторонний маршрутный семафор{}Позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый из них может зарезервировать безопасный путь. Не допускает следования поездов в обратную сторону. STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Стандартный светофор{}Не позволяет нескольким поездам одновременно находиться на одном блок-участке. STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Входной светофор{}Открыт, если хотя бы один из выходных сигналов на следующей секции путей открыт. В остальных случаях закрыт. STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Выходной светофор{}Работает как обычный светофор, но его состояние учитывается при работе входных и комбинированных сигналов. STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Комбинированный светофор{}Работает одновременно как входной и выходной светофор. Это позволяет построить большую разветвлённую сеть. STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Маршрутный светофор{}Позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый из них может зарезервировать безопасный путь. Допускает следование поездов в обе стороны. -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Односторонний маршрутн. светофор{}Позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый из них может зарезервировать безопасный путь. Не допускает следования поездов в обратную сторону. +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Односторонний маршрутный светофор{}Позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый из них может зарезервировать безопасный путь. Не допускает следования поездов в обратную сторону. STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}Изменение типа сигнала{}Когда кнопка нажата, щелчок по существующему сигналу преобразует его в выбранный тип. Ctrl+щелчок - перебор существующих вариантов. Shift+щелчок - оценка стоимости преобразования. STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}Расстояние между сигналами при протягивании STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}Уменьшить расстояние между сигналами при протягивании @@ -5243,7 +5244,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE :{WHITE}Нево # Industry related errors STR_ERROR_TOO_MANY_INDUSTRIES :{WHITE}... слишком много предприятий STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Невозможно создать предприятия... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Здесь нельзя создать {STRING}... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Здесь нельзя построить {STRING.acc}... STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Построить это предприятие невозможно... STR_ERROR_CAN_T_PROSPECT_INDUSTRY :{WHITE}Не удалось разведать месторождение... STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}... слишком близко к другому предприятию @@ -5641,78 +5642,115 @@ STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1 :Хрюшка-К # industry names STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE :{G=f}Угольная шахта STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE.gen :угольной шахты +STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE.acc :угольную шахту STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION :{G=f}Электростанция STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION.gen :электростанции +STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION.acc :электростанцию STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL :{G=f}Лесопилка STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL.gen :лесопилки +STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL.acc :лесопилку STR_INDUSTRY_NAME_FOREST :{G=m}Лес STR_INDUSTRY_NAME_FOREST.gen :леса -STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY :{G=m}Нефтезавод -STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY.gen :нефтезавода +STR_INDUSTRY_NAME_FOREST.acc :лес +STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY :{G=m}Нефтеперерабатывающий завод +STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY.gen :нефтеперерабатывающего завода +STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY.acc :нефтеперерабатывающий завод STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG :{G=f}Нефтяная вышка STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG.gen :нефтяной вышки +STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG.acc :нефтяную вышку STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY :{G=m}Завод STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY.gen :завода +STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY.acc :завод STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS :{G=f}Типография STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS.gen :типографии +STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS.acc :типографию STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL :{G=m}Сталелитейный завод STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL.gen :сталелитейного завода +STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL.acc :сталелитейный завод STR_INDUSTRY_NAME_FARM :{G=f}Ферма STR_INDUSTRY_NAME_FARM.gen :фермы -STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE :{G=f}Шахта медной руды -STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE.gen :шахты медной руды +STR_INDUSTRY_NAME_FARM.acc :ферму +STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE :{G=m}Медный рудник +STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE.gen :медного рудника +STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE.acc :медный рудник STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS :{G=f}Нефтяная скважина STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS.gen :нефтяной скважины +STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS.acc :нефтяную скважину STR_INDUSTRY_NAME_BANK :{G=m}Банк STR_INDUSTRY_NAME_BANK.gen :банка +STR_INDUSTRY_NAME_BANK.acc :банк STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT :{G=m}Продуктовый завод STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT.gen :продуктового завода +STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT.acc :продуктовый завод STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL :{G=f}Бумажная фабрика STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL.gen :бумажной фабрики +STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL.acc :бумажную фабрику STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE :{G=f}Золотая шахта STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE.gen :золотой шахты +STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE.acc :золотую шахту STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC :{G=m}Банк STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC.gen :банка +STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC.acc :банк STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE :{G=p}Алмазные копи STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE.gen :алмазных копей -STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE :{G=f}Шахта железной руды -STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE.gen :шахты железной руды +STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE.acc :алмазные копи +STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE :{G=m}Железный рудник +STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE.gen :железного рудника +STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE.acc :железный рудник STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION :{G=f}Фруктовая плантация STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION.gen :фруктовой плантации +STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION.acc :фруктовую плантацию STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION :{G=f}Плантация гевеи STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION.gen :плантации гевеи +STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION.acc :плантацию гевеи STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY :{G=f}Водная скважина STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY.gen :водной скважины +STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY.acc :водную скважину STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER :{G=f}Водонапорная башня STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER.gen :водонапорной башни +STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER.acc :водонапорную башню STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2 :{G=m}Завод STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2.gen :завода +STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2.acc :завод STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2 :{G=f}Ферма STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2.gen :фермы +STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2.acc :ферму STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL :{G=f}Лесопилка STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL.gen :лесопилки +STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL.acc :лесопилку STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST :{G=m}Лес сахарной ваты STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST.gen :леса сахарной ваты +STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST.acc :лес сахарной ваты STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY :{G=f}Конфетная фабрика STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY.gen :конфетной фабрики +STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY.acc :конфетную фабрику STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM :{G=n}Поле батареек STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM.gen :поля батареек +STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM.acc :поле батареек STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS :{G=p}Колодцы колы STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS.gen :колодцев колы +STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS.acc :колодцы колы STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP :{G=m}Магазин игрушек STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP.gen :магазина игрушек +STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP.acc :магазин игрушек STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY :{G=m}Завод игрушек STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY.gen :завода игрушек +STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY.acc :завод игрушек STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS :{G=p}Фонтаны пластика STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS.gen :фонтанов пластика +STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS.acc :фонтаны пластика STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY :{G=m}Завод газировки STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY.gen :завода газировки +STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY.acc :завод газировки STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR :{G=m}Генератор пузырьков STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR.gen :генератора пузырьков +STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR.acc :генератор пузырьков STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY :{G=m}Ирисовый карьер STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY.gen :ирисового карьера +STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY.acc :ирисовый карьер STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE :{G=f}Сахарная шахта STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE.gen :сахарной шахты +STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE.acc :сахарную шахту ############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame ############ These strings may never get a new id, or savegames will break! diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt index 7bd88cb628..5c89477cd6 100644 --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -266,6 +266,7 @@ STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}分 STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}年 STR_UNITS_PERIODS :{NUM}{NBSP}个周期 +STR_LIST_SEPARATOR :、 # Common window strings STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}搜索: