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(svn r2093) uint -> TileIndex, remove commented out code and a local variable, which was only used once
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9e53b86dca
18
functions.h
18
functions.h
@ -10,22 +10,22 @@
|
||||
void FindLandscapeHeight(TileInfo *ti, uint x, uint y);
|
||||
void FindLandscapeHeightByTile(TileInfo *ti, TileIndex tile);
|
||||
|
||||
void DoClearSquare(uint tile);
|
||||
void CDECL ModifyTile(uint tile, uint flags, ...);
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||||
void DoClearSquare(TileIndex tile);
|
||||
void CDECL ModifyTile(TileIndex tile, uint flags, ...);
|
||||
void RunTileLoop(void);
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||||
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||||
uint GetPartialZ(int x, int y, int corners);
|
||||
uint GetSlopeZ(int x, int y);
|
||||
uint32 GetTileTrackStatus(uint tile, TransportType mode);
|
||||
void GetAcceptedCargo(uint tile, AcceptedCargo ac);
|
||||
void ChangeTileOwner(uint tile, byte old_player, byte new_player);
|
||||
void AnimateTile(uint tile);
|
||||
void ClickTile(uint tile);
|
||||
void GetTileDesc(uint tile, TileDesc *td);
|
||||
uint32 GetTileTrackStatus(TileIndex tile, TransportType mode);
|
||||
void GetAcceptedCargo(TileIndex tile, AcceptedCargo ac);
|
||||
void ChangeTileOwner(TileIndex tile, byte old_player, byte new_player);
|
||||
void AnimateTile(TileIndex tile);
|
||||
void ClickTile(TileIndex tile);
|
||||
void GetTileDesc(TileIndex tile, TileDesc *td);
|
||||
void DrawTile(TileInfo *ti);
|
||||
void UpdateTownMaxPass(Town *t);
|
||||
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||||
bool IsValidTile(uint tile);
|
||||
bool IsValidTile(TileIndex tile);
|
||||
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||||
static inline Point RemapCoords(int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
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38
landscape.c
38
landscape.c
@ -57,8 +57,6 @@ void FindLandscapeHeightByTile(TileInfo *ti, TileIndex tile)
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||||
/* find the landscape height for the coordinates x y */
|
||||
void FindLandscapeHeight(TileInfo *ti, uint x, uint y)
|
||||
{
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||||
int tile;
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||||
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||||
ti->x = x;
|
||||
ti->y = y;
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||||
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||||
@ -71,8 +69,7 @@ void FindLandscapeHeight(TileInfo *ti, uint x, uint y)
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
tile = TILE_FROM_XY(x,y);
|
||||
FindLandscapeHeightByTile(ti, tile);
|
||||
FindLandscapeHeightByTile(ti, TILE_FROM_XY(x,y));
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint GetPartialZ(int x, int y, int corners)
|
||||
@ -173,18 +170,9 @@ uint GetPartialZ(int x, int y, int corners)
|
||||
uint GetSlopeZ(int x, int y)
|
||||
{
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||||
TileInfo ti;
|
||||
// int z;
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||||
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||||
FindLandscapeHeight(&ti, x, y);
|
||||
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||||
/*
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||||
z = ti.z;
|
||||
x &= 0xF;
|
||||
y &= 0xF;
|
||||
|
||||
|
||||
assert(z < 256);
|
||||
*/
|
||||
return _tile_type_procs[ti.type]->get_slope_z_proc(&ti);
|
||||
}
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||||
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||||
@ -239,7 +227,7 @@ void DrawFoundation(TileInfo *ti, uint f)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void DoClearSquare(uint tile)
|
||||
void DoClearSquare(TileIndex tile)
|
||||
{
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||||
ModifyTile(tile,
|
||||
MP_SETTYPE(MP_CLEAR) |
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||||
@ -249,28 +237,28 @@ void DoClearSquare(uint tile)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
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||||
uint32 GetTileTrackStatus(uint tile, TransportType mode)
|
||||
uint32 GetTileTrackStatus(TileIndex tile, TransportType mode)
|
||||
{
|
||||
return _tile_type_procs[GetTileType(tile)]->get_tile_track_status_proc(tile, mode);
|
||||
}
|
||||
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||||
void ChangeTileOwner(uint tile, byte old_player, byte new_player)
|
||||
void ChangeTileOwner(TileIndex tile, byte old_player, byte new_player)
|
||||
{
|
||||
_tile_type_procs[GetTileType(tile)]->change_tile_owner_proc(tile, old_player, new_player);
|
||||
}
|
||||
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||||
void GetAcceptedCargo(uint tile, AcceptedCargo ac)
|
||||
void GetAcceptedCargo(TileIndex tile, AcceptedCargo ac)
|
||||
{
|
||||
memset(ac, 0, sizeof(AcceptedCargo));
|
||||
_tile_type_procs[GetTileType(tile)]->get_accepted_cargo_proc(tile, ac);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AnimateTile(uint tile)
|
||||
void AnimateTile(TileIndex tile)
|
||||
{
|
||||
_tile_type_procs[GetTileType(tile)]->animate_tile_proc(tile);
|
||||
}
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||||
|
||||
void ClickTile(uint tile)
|
||||
void ClickTile(TileIndex tile)
|
||||
{
|
||||
_tile_type_procs[GetTileType(tile)]->click_tile_proc(tile);
|
||||
}
|
||||
@ -280,7 +268,7 @@ void DrawTile(TileInfo *ti)
|
||||
_tile_type_procs[ti->type]->draw_tile_proc(ti);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GetTileDesc(uint tile, TileDesc *td)
|
||||
void GetTileDesc(TileIndex tile, TileDesc *td)
|
||||
{
|
||||
_tile_type_procs[GetTileType(tile)]->get_tile_desc_proc(tile, td);
|
||||
}
|
||||
@ -292,10 +280,10 @@ void GetTileDesc(uint tile, TileDesc *td)
|
||||
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||||
int32 CmdLandscapeClear(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
|
||||
{
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||||
uint tile;
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||||
TileIndex tile = TILE_FROM_XY(x, y);
|
||||
|
||||
SET_EXPENSES_TYPE(EXPENSES_CONSTRUCTION);
|
||||
|
||||
tile = TILE_FROM_XY(x,y);
|
||||
return _tile_type_procs[GetTileType(tile)]->clear_tile_proc(tile, flags);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -350,7 +338,7 @@ int32 CmdClearArea(int ex, int ey, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
|
||||
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||||
|
||||
/* utility function used to modify a tile */
|
||||
void CDECL ModifyTile(uint tile, uint flags, ...)
|
||||
void CDECL ModifyTile(TileIndex tile, uint flags, ...)
|
||||
{
|
||||
va_list va;
|
||||
int i;
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||||
@ -403,7 +391,7 @@ void CDECL ModifyTile(uint tile, uint flags, ...)
|
||||
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||||
void RunTileLoop(void)
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||||
{
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||||
uint tile;
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TileIndex tile;
|
||||
uint count;
|
||||
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||||
tile = _cur_tileloop_tile;
|
||||
@ -694,7 +682,7 @@ TileIndex AdjustTileCoordRandomly(TileIndex a, byte rng)
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
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||||
bool IsValidTile(uint tile)
|
||||
bool IsValidTile(TileIndex tile)
|
||||
{
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||||
return (tile < MapSizeX() * MapMaxY() && TileX(tile) != MapMaxX());
|
||||
}
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