mirror of
https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
synced 2025-03-06 22:28:56 +00:00
Update: Translations from eints
chinese (simplified): 1 change by WenSimEHRP polish: 8 changes by pAter-exe
This commit is contained in:
parent
a7d405b02d
commit
9404a03663
@ -3400,6 +3400,7 @@ STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Budowa m
|
||||
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Wiele losowych miast
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Pokryj mapę losowo położonymi miastami
|
||||
STR_FOUND_TOWN_LOAD_FROM_FILE :{BLACK}Wczytaj z pliku
|
||||
STR_FOUND_TOWN_LOAD_FROM_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Importuj dane o miastach z pliku JSON
|
||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS :{BLACK}Rozszerz wszystkie miasta
|
||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Zwiększ trochę rozmiar wszystkich miast
|
||||
|
||||
@ -3652,6 +3653,7 @@ STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Zapisz s
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Wczytaj scenariusz
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Wczytaj mapę wysokości
|
||||
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP :{WHITE}Zapisz mapę wysokości
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA :{WHITE}Wczytaj Dane o Miastach
|
||||
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Kliknij tutaj, aby przejść do domyślnego katalogu zapisów
|
||||
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} wolnego miejsca
|
||||
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Lista napędów, katalogów i zapisanych gier
|
||||
@ -3663,6 +3665,7 @@ STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Zapisz b
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON :{BLACK}Wczytaj
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}Wczytaj wybraną grę
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP_TOOLTIP :{BLACK}Wczytaj wybraną mapę wysokości
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA_TOOLTIP :{BLACK}Wczytaj zaznaczone dane o miastach
|
||||
STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION :{BLACK}Szczegóły gry
|
||||
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE :{BLACK}Brak dostępnych informacji
|
||||
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
|
||||
@ -3796,7 +3799,12 @@ STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Uaktywni
|
||||
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT :{BLACK}Uruchamianie skryptu
|
||||
STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}Przygotowywanie gry
|
||||
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_LOAD_FAILED :{WHITE}Wczytanie danych o miastach nie powiodło się
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_JSON_FORMATTED_INCORRECTLY :{WHITE}Nieprawidłowo sformatowany plik JSON
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_TOWN_FORMATTED_INCORRECTLY :{WHITE}Nieprawidłowo sformatowane dane miasta {STRING}
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_BAD_COORDINATE :{WHITE}Nieprawidłowo sformatowane współrzędne miasta {STRING}, muszą wynosić od 0 do 1 jako ułamek całkowitego wymiaru mapy wysokości
|
||||
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_FAILED_TO_FOUND_TOWN :{WHITE}Nie znaleziono prawidłowej lokalizacji dla {NUM} miast{P a "" ""}. Zamiast tego w dany{P m ch ch} miejsc{P u ach ach} utworzono napis{P "" y y}
|
||||
|
||||
# NewGRF settings
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Ustawienia NewGRF
|
||||
|
@ -3424,7 +3424,7 @@ STR_TOWN_DATA_ERROR_JSON_FORMATTED_INCORRECTLY :{WHITE}JSON 文
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_TOWN_FORMATTED_INCORRECTLY :{WHITE}{STRING} 的数据格式不正确
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_BAD_COORDINATE :{WHITE}{STRING} 的坐标数据格式不正确。坐标必须为 0…1 之间的一个数,代表在高度图上的位置
|
||||
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_FAILED_TO_FOUND_TOWN :{WHITE}无法为 {NUM} 座城镇找到合适的生成位置;已在这些城镇的原定位置放置标志
|
||||
STR_TOWN_DATA_ERROR_FAILED_TO_FOUND_TOWN :{WHITE}无法为 {NUM} 座城镇找到合适的生成位置;已在城镇的原定位置放置标志
|
||||
|
||||
# NewGRF settings
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRF 设置
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user