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https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
synced 2025-03-06 06:15:04 +00:00
(svn r11488) -Codechange: Spilt the random functions out to seperate file
-Codechange: Make the mersenne twister more readable -Codechange: Unify the seeding process of random
This commit is contained in:
parent
d53bfd8f2f
commit
83601671c7
@ -197,6 +197,9 @@
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<File
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<File
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RelativePath=".\..\src\console_cmds.cpp">
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RelativePath=".\..\src\console_cmds.cpp">
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</File>
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@ -257,9 +260,6 @@
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RelativePath=".\..\src\minilzo.cpp">
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@ -426,6 +426,9 @@
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RelativePath=".\..\src\currency.h">
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@ -495,6 +495,10 @@
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RelativePath=".\..\src\console_cmds.cpp"
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>
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>
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|
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>
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>
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@ -575,10 +579,6 @@
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RelativePath=".\..\src\md5.cpp"
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>
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>
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>
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|
RelativePath=".\..\src\minilzo.cpp"
|
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>
|
>
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@ -799,6 +799,10 @@
|
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|
RelativePath=".\..\src\console.h"
|
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>
|
>
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RelativePath=".\..\src\core\random_func.hpp"
|
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>
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|
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<File
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RelativePath=".\..\src\currency.h"
|
RelativePath=".\..\src\currency.h"
|
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>
|
>
|
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@ -492,6 +492,10 @@
|
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RelativePath=".\..\src\console_cmds.cpp"
|
RelativePath=".\..\src\console_cmds.cpp"
|
||||||
>
|
>
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|
</File>
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<File
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|
>
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|
</File>
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<File
|
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|
||||||
RelativePath=".\..\src\currency.cpp"
|
RelativePath=".\..\src\currency.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
@ -572,10 +576,6 @@
|
|||||||
RelativePath=".\..\src\md5.cpp"
|
RelativePath=".\..\src\md5.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
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</File>
|
</File>
|
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<File
|
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|
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>
|
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|
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<File
|
<File
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RelativePath=".\..\src\minilzo.cpp"
|
RelativePath=".\..\src\minilzo.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
@ -796,6 +796,10 @@
|
|||||||
RelativePath=".\..\src\console.h"
|
RelativePath=".\..\src\console.h"
|
||||||
>
|
>
|
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</File>
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\..\src\core\random_func.hpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
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<File
|
<File
|
||||||
RelativePath=".\..\src\currency.h"
|
RelativePath=".\..\src\currency.h"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
|
@ -10,6 +10,7 @@ cargotype.cpp
|
|||||||
command.cpp
|
command.cpp
|
||||||
console.cpp
|
console.cpp
|
||||||
console_cmds.cpp
|
console_cmds.cpp
|
||||||
|
core/random_func.cpp
|
||||||
currency.cpp
|
currency.cpp
|
||||||
date.cpp
|
date.cpp
|
||||||
debug.cpp
|
debug.cpp
|
||||||
@ -30,7 +31,6 @@ helpers.cpp
|
|||||||
landscape.cpp
|
landscape.cpp
|
||||||
map.cpp
|
map.cpp
|
||||||
md5.cpp
|
md5.cpp
|
||||||
mersenne.cpp
|
|
||||||
minilzo.cpp
|
minilzo.cpp
|
||||||
misc.cpp
|
misc.cpp
|
||||||
mixer.cpp
|
mixer.cpp
|
||||||
@ -108,6 +108,7 @@ cargopacket.h
|
|||||||
cargotype.h
|
cargotype.h
|
||||||
command.h
|
command.h
|
||||||
console.h
|
console.h
|
||||||
|
core/random_func.hpp
|
||||||
currency.h
|
currency.h
|
||||||
date.h
|
date.h
|
||||||
debug.h
|
debug.h
|
||||||
|
930
src/core/random_func.cpp
Normal file
930
src/core/random_func.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,930 @@
|
|||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../stdafx.h"
|
||||||
|
#include "../macros.h"
|
||||||
|
#include "../variables.h"
|
||||||
|
#include "random_func.hpp"
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|
|
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|
uint32 InteractiveRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
// Source code for Mersenne Twister.
|
||||||
|
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
||||||
|
#define M (397) // a period parameter
|
||||||
|
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
||||||
|
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
||||||
|
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
||||||
|
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
||||||
|
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
||||||
|
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
||||||
|
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(register uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register uint32 *s = _mt_state;
|
||||||
|
_mt_left = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
seed |= 1U;
|
||||||
|
seed &= 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
|
||||||
|
*s = seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (register uint i = N; i != 0; i--) {
|
||||||
|
seed *= 69069U;
|
||||||
|
*s++;
|
||||||
|
*s = seed & 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 ReloadRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_mt_left < -1) SetRandomSeed(4357U);
|
||||||
|
|
||||||
|
_mt_left = N - 1;
|
||||||
|
_mt_next = _mt_state + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 *p0 = _mt_state;
|
||||||
|
register uint32 *p2 = _mt_state + 2;
|
||||||
|
register uint32 *pM = _mt_state + M;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 s0 = _mt_state[0];
|
||||||
|
register uint32 s1 = _mt_state[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = (N - M + 1); i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pM = _mt_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = M; i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 = _mt_state[0];
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 11);
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 18);
|
||||||
|
return s1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mt_left--;
|
||||||
|
if (_mt_left < 0) return ReloadRandom();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 y = *_mt_next;
|
||||||
|
*_mt_next++;
|
||||||
|
|
||||||
|
y ^= (y >> 11);
|
||||||
|
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
y ^= (y >> 18);
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[0][1] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = seed * 0x1234567;
|
||||||
|
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#include "network/network_data.h"
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
||||||
|
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[0][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../stdafx.h"
|
||||||
|
#include "../macros.h"
|
||||||
|
#include "../variables.h"
|
||||||
|
#include "random_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
// Source code for Mersenne Twister.
|
||||||
|
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
||||||
|
#define M (397) // a period parameter
|
||||||
|
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
||||||
|
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
||||||
|
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
||||||
|
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
||||||
|
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
||||||
|
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
||||||
|
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(register uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register uint32 *s = _mt_state;
|
||||||
|
_mt_left = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
seed |= 1U;
|
||||||
|
seed &= 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
|
||||||
|
*s = seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (register uint i = N; i != 0; i--) {
|
||||||
|
seed *= 69069U;
|
||||||
|
*s++;
|
||||||
|
*s = seed & 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 ReloadRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_mt_left < -1) SetRandomSeed(4357U);
|
||||||
|
|
||||||
|
_mt_left = N - 1;
|
||||||
|
_mt_next = _mt_state + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 *p0 = _mt_state;
|
||||||
|
register uint32 *p2 = _mt_state + 2;
|
||||||
|
register uint32 *pM = _mt_state + M;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 s0 = _mt_state[0];
|
||||||
|
register uint32 s1 = _mt_state[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = (N - M + 1); i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pM = _mt_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = M; i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 = _mt_state[0];
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 11);
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 18);
|
||||||
|
return s1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mt_left--;
|
||||||
|
if (_mt_left < 0) return ReloadRandom();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 y = *_mt_next;
|
||||||
|
*_mt_next++;
|
||||||
|
|
||||||
|
y ^= (y >> 11);
|
||||||
|
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
y ^= (y >> 18);
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[0][1] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = seed * 0x1234567;
|
||||||
|
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#include "network/network_data.h"
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
||||||
|
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[0][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../stdafx.h"
|
||||||
|
#include "../macros.h"
|
||||||
|
#include "../variables.h"
|
||||||
|
#include "random_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
// Source code for Mersenne Twister.
|
||||||
|
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
||||||
|
#define M (397) // a period parameter
|
||||||
|
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
||||||
|
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
||||||
|
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
||||||
|
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
||||||
|
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
||||||
|
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
||||||
|
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(register uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register uint32 *s = _mt_state;
|
||||||
|
_mt_left = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
seed |= 1U;
|
||||||
|
seed &= 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
|
||||||
|
*s = seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (register uint i = N; i != 0; i--) {
|
||||||
|
seed *= 69069U;
|
||||||
|
*s++;
|
||||||
|
*s = seed & 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 ReloadRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_mt_left < -1) SetRandomSeed(4357U);
|
||||||
|
|
||||||
|
_mt_left = N - 1;
|
||||||
|
_mt_next = _mt_state + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 *p0 = _mt_state;
|
||||||
|
register uint32 *p2 = _mt_state + 2;
|
||||||
|
register uint32 *pM = _mt_state + M;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 s0 = _mt_state[0];
|
||||||
|
register uint32 s1 = _mt_state[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = (N - M + 1); i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pM = _mt_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = M; i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 = _mt_state[0];
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 11);
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 18);
|
||||||
|
return s1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mt_left--;
|
||||||
|
if (_mt_left < 0) return ReloadRandom();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 y = *_mt_next;
|
||||||
|
*_mt_next++;
|
||||||
|
|
||||||
|
y ^= (y >> 11);
|
||||||
|
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
y ^= (y >> 18);
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[0][1] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = seed * 0x1234567;
|
||||||
|
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#include "network/network_data.h"
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
||||||
|
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[0][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../stdafx.h"
|
||||||
|
#include "../macros.h"
|
||||||
|
#include "../variables.h"
|
||||||
|
#include "random_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
// Source code for Mersenne Twister.
|
||||||
|
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
||||||
|
#define M (397) // a period parameter
|
||||||
|
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
||||||
|
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
||||||
|
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
||||||
|
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
||||||
|
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
||||||
|
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
||||||
|
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(register uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register uint32 *s = _mt_state;
|
||||||
|
_mt_left = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
seed |= 1U;
|
||||||
|
seed &= 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
|
||||||
|
*s = seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (register uint i = N; i != 0; i--) {
|
||||||
|
seed *= 69069U;
|
||||||
|
*s++;
|
||||||
|
*s = seed & 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 ReloadRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_mt_left < -1) SetRandomSeed(4357U);
|
||||||
|
|
||||||
|
_mt_left = N - 1;
|
||||||
|
_mt_next = _mt_state + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 *p0 = _mt_state;
|
||||||
|
register uint32 *p2 = _mt_state + 2;
|
||||||
|
register uint32 *pM = _mt_state + M;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 s0 = _mt_state[0];
|
||||||
|
register uint32 s1 = _mt_state[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = (N - M + 1); i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pM = _mt_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = M; i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 = _mt_state[0];
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 11);
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 18);
|
||||||
|
return s1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mt_left--;
|
||||||
|
if (_mt_left < 0) return ReloadRandom();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 y = *_mt_next;
|
||||||
|
*_mt_next++;
|
||||||
|
|
||||||
|
y ^= (y >> 11);
|
||||||
|
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
y ^= (y >> 18);
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[0][1] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = seed * 0x1234567;
|
||||||
|
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#include "network/network_data.h"
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
||||||
|
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[0][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../stdafx.h"
|
||||||
|
#include "../macros.h"
|
||||||
|
#include "../variables.h"
|
||||||
|
#include "random_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
// Source code for Mersenne Twister.
|
||||||
|
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
||||||
|
#define M (397) // a period parameter
|
||||||
|
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
||||||
|
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
||||||
|
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
||||||
|
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
||||||
|
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
||||||
|
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
||||||
|
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(register uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register uint32 *s = _mt_state;
|
||||||
|
_mt_left = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
seed |= 1U;
|
||||||
|
seed &= 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
|
||||||
|
*s = seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (register uint i = N; i != 0; i--) {
|
||||||
|
seed *= 69069U;
|
||||||
|
*s++;
|
||||||
|
*s = seed & 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 ReloadRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_mt_left < -1) SetRandomSeed(4357U);
|
||||||
|
|
||||||
|
_mt_left = N - 1;
|
||||||
|
_mt_next = _mt_state + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 *p0 = _mt_state;
|
||||||
|
register uint32 *p2 = _mt_state + 2;
|
||||||
|
register uint32 *pM = _mt_state + M;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 s0 = _mt_state[0];
|
||||||
|
register uint32 s1 = _mt_state[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = (N - M + 1); i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pM = _mt_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = M; i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 = _mt_state[0];
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 11);
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 18);
|
||||||
|
return s1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mt_left--;
|
||||||
|
if (_mt_left < 0) return ReloadRandom();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 y = *_mt_next;
|
||||||
|
*_mt_next++;
|
||||||
|
|
||||||
|
y ^= (y >> 11);
|
||||||
|
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
y ^= (y >> 18);
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[0][1] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = seed * 0x1234567;
|
||||||
|
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#include "network/network_data.h"
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
||||||
|
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[0][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../stdafx.h"
|
||||||
|
#include "../macros.h"
|
||||||
|
#include "../variables.h"
|
||||||
|
#include "random_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
// Source code for Mersenne Twister.
|
||||||
|
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
||||||
|
#define M (397) // a period parameter
|
||||||
|
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
||||||
|
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
||||||
|
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
||||||
|
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
||||||
|
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
||||||
|
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
||||||
|
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(register uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register uint32 *s = _mt_state;
|
||||||
|
_mt_left = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
seed |= 1U;
|
||||||
|
seed &= 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
|
||||||
|
*s = seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (register uint i = N; i != 0; i--) {
|
||||||
|
seed *= 69069U;
|
||||||
|
*s++;
|
||||||
|
*s = seed & 0xFFFFFFFFU;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint32 ReloadRandom()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_mt_left < -1) SetRandomSeed(4357U);
|
||||||
|
|
||||||
|
_mt_left = N - 1;
|
||||||
|
_mt_next = _mt_state + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 *p0 = _mt_state;
|
||||||
|
register uint32 *p2 = _mt_state + 2;
|
||||||
|
register uint32 *pM = _mt_state + M;
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint32 s0 = _mt_state[0];
|
||||||
|
register uint32 s1 = _mt_state[1];
|
||||||
|
|
||||||
|
register uint i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = (N - M + 1); i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pM = _mt_state;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = M; i != 0; i--) {
|
||||||
|
s0 = s1;
|
||||||
|
s1 = *p2;
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
*p0++;
|
||||||
|
*p2++;
|
||||||
|
*pM++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 = _mt_state[0];
|
||||||
|
*p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
||||||
|
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 11);
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
s1 ^= (s1 >> 18);
|
||||||
|
return s1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mt_left--;
|
||||||
|
if (_mt_left < 0) return ReloadRandom();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 y = *_mt_next;
|
||||||
|
*_mt_next++;
|
||||||
|
|
||||||
|
y ^= (y >> 11);
|
||||||
|
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
||||||
|
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
||||||
|
y ^= (y >> 18);
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[0][1] = seed;
|
||||||
|
_random_seeds[1][0] = seed * 0x1234567;
|
||||||
|
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#include "network/network_data.h"
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
||||||
|
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
uint32 Random()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG */
|
||||||
|
const uint32 s = _random_seeds[0][0];
|
||||||
|
const uint32 t = _random_seeds[0][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
||||||
|
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_DEBUG & !MERSENNE_TWISTER */
|
234
src/core/random_func.hpp
Normal file
234
src/core/random_func.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,234 @@
|
|||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.h */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
#define RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
/**************
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
||||||
|
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
||||||
|
* is to help finding desync problems.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
**************/
|
||||||
|
|
||||||
|
//#define RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
||||||
|
// Doesn't work with network yet.
|
||||||
|
// #define MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed);
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
||||||
|
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
uint32 Random();
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_FUNC_HPP */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.h */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
#define RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
/**************
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
||||||
|
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
||||||
|
* is to help finding desync problems.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
**************/
|
||||||
|
|
||||||
|
//#define RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
||||||
|
// Doesn't work with network yet.
|
||||||
|
// #define MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed);
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
||||||
|
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
uint32 Random();
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_FUNC_HPP */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.h */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
#define RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
/**************
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
||||||
|
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
||||||
|
* is to help finding desync problems.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
**************/
|
||||||
|
|
||||||
|
//#define RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
||||||
|
// Doesn't work with network yet.
|
||||||
|
// #define MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed);
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
||||||
|
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
uint32 Random();
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_FUNC_HPP */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.h */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
#define RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
/**************
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
||||||
|
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
||||||
|
* is to help finding desync problems.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
**************/
|
||||||
|
|
||||||
|
//#define RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
||||||
|
// Doesn't work with network yet.
|
||||||
|
// #define MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed);
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
||||||
|
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
uint32 Random();
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_FUNC_HPP */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.h */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
#define RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
/**************
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
||||||
|
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
||||||
|
* is to help finding desync problems.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
**************/
|
||||||
|
|
||||||
|
//#define RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
||||||
|
// Doesn't work with network yet.
|
||||||
|
// #define MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed);
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
||||||
|
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
uint32 Random();
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_FUNC_HPP */
|
||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @file random_func.h */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
#define RANDOM_FUNC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
/**************
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
||||||
|
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
||||||
|
* is to help finding desync problems.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
||||||
|
**************/
|
||||||
|
|
||||||
|
//#define RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
||||||
|
// Doesn't work with network yet.
|
||||||
|
// #define MERSENNE_TWISTER
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetRandomSeed(uint32 seed);
|
||||||
|
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
||||||
|
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
||||||
|
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
||||||
|
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
uint32 Random();
|
||||||
|
uint RandomRange(uint max);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
||||||
|
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* RANDOM_FUNC_HPP */
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "gfx.h"
|
#include "gfx.h"
|
||||||
#include "viewport.h"
|
#include "viewport.h"
|
||||||
|
#include "core/random_func.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateTownMaxPass(Town *t);
|
void UpdateTownMaxPass(Town *t);
|
||||||
|
|
||||||
@ -32,52 +33,9 @@ void ShowInfo(const char *str);
|
|||||||
void CDECL ShowInfoF(const char *str, ...);
|
void CDECL ShowInfoF(const char *str, ...);
|
||||||
|
|
||||||
/* openttd.cpp */
|
/* openttd.cpp */
|
||||||
|
|
||||||
/**************
|
|
||||||
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* If enabled, in a network game all randoms will be dumped to the
|
|
||||||
* stdout if the first client joins (or if you are a client). This
|
|
||||||
* is to help finding desync problems.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Warning: DO NOT enable this unless you understand what it does
|
|
||||||
**************/
|
|
||||||
|
|
||||||
//#define RANDOM_DEBUG
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Enable this to produce higher quality random numbers.
|
|
||||||
// Doesn't work with network yet.
|
|
||||||
//#define MERSENNE_TWISTER
|
|
||||||
|
|
||||||
// Mersenne twister functions
|
|
||||||
void SeedMT(uint32 seed);
|
|
||||||
uint32 RandomMT();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
|
||||||
static inline uint32 Random() { return RandomMT(); }
|
|
||||||
uint RandomRange(uint max);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
|
||||||
#define Random() DoRandom(__LINE__, __FILE__)
|
|
||||||
uint32 DoRandom(int line, const char *file);
|
|
||||||
#define RandomRange(max) DoRandomRange(max, __LINE__, __FILE__)
|
|
||||||
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
uint32 Random();
|
|
||||||
uint RandomRange(uint max);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
#endif // MERSENNE_TWISTER
|
|
||||||
|
|
||||||
static inline TileIndex RandomTileSeed(uint32 r) { return TILE_MASK(r); }
|
static inline TileIndex RandomTileSeed(uint32 r) { return TILE_MASK(r); }
|
||||||
static inline TileIndex RandomTile() { return TILE_MASK(Random()); }
|
static inline TileIndex RandomTile() { return TILE_MASK(Random()); }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32 InteractiveRandom(); // Used for random sequences that are not the same on the other end of the multiplayer link
|
|
||||||
uint InteractiveRandomRange(uint max);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* texteff.cpp */
|
/* texteff.cpp */
|
||||||
void AddAnimatedTile(TileIndex tile);
|
void AddAnimatedTile(TileIndex tile);
|
||||||
void DeleteAnimatedTile(TileIndex tile);
|
void DeleteAnimatedTile(TileIndex tile);
|
||||||
|
@ -1,76 +0,0 @@
|
|||||||
/* $Id$ */
|
|
||||||
|
|
||||||
/** @file mersenne.cpp */
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "stdafx.h"
|
|
||||||
#include "openttd.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef MERSENNE_TWISTER
|
|
||||||
|
|
||||||
// Source code for Mersenne Twister.
|
|
||||||
// A Random number generator with much higher quality random numbers.
|
|
||||||
|
|
||||||
#define N (624) // length of _mt_state vector
|
|
||||||
#define M (397) // a period parameter
|
|
||||||
#define K (0x9908B0DFU) // a magic constant
|
|
||||||
#define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u
|
|
||||||
#define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u
|
|
||||||
#define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u
|
|
||||||
#define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v
|
|
||||||
|
|
||||||
static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C
|
|
||||||
static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here
|
|
||||||
static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading
|
|
||||||
|
|
||||||
void SeedMT(uint32 seed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
register uint32 x = (seed | 1U) & 0xFFFFFFFFU, *s = _mt_state;
|
|
||||||
register int j;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (_mt_left=0, *s++=x, j=N; --j;
|
|
||||||
*s++ = (x*=69069U) & 0xFFFFFFFFU);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static uint32 ReloadMT()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
register uint32 *p0=_mt_state, *p2=_mt_state+2, *pM=_mt_state+M, s0, s1;
|
|
||||||
register int j;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_mt_left < -1)
|
|
||||||
SeedMT(4357U);
|
|
||||||
|
|
||||||
_mt_left=N-1, _mt_next=_mt_state+1;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (s0=_mt_state[0], s1=_mt_state[1], j=N-M+1; --j; s0=s1, s1=*p2++)
|
|
||||||
*p0++ = *pM++ ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (pM=_mt_state, j=M; --j; s0=s1, s1=*p2++)
|
|
||||||
*p0++ = *pM++ ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
|
||||||
|
|
||||||
s1=_mt_state[0], *p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U);
|
|
||||||
s1 ^= (s1 >> 11);
|
|
||||||
s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U;
|
|
||||||
s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U;
|
|
||||||
return(s1 ^ (s1 >> 18));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32 RandomMT()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32 y;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (--_mt_left < 0)
|
|
||||||
return ReloadMT();
|
|
||||||
|
|
||||||
y = *_mt_next++;
|
|
||||||
y ^= (y >> 11);
|
|
||||||
y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U;
|
|
||||||
y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U;
|
|
||||||
return y ^ (y >> 18);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
|
||||||
void SeedMT(uint32 seed) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* MERSENNE_TWISTER */
|
|
51
src/misc.cpp
51
src/misc.cpp
@ -27,57 +27,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
char _name_array[512][32];
|
char _name_array[512][32];
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef MERSENNE_TWISTER
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
|
||||||
#include "network/network_data.h"
|
|
||||||
uint32 DoRandom(int line, const char *file)
|
|
||||||
#else // RANDOM_DEBUG
|
|
||||||
uint32 Random()
|
|
||||||
#endif // RANDOM_DEBUG
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32 s;
|
|
||||||
uint32 t;
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef RANDOM_DEBUG
|
|
||||||
if (_networking && (DEREF_CLIENT(0)->status != STATUS_INACTIVE || !_network_server))
|
|
||||||
printf("Random [%d/%d] %s:%d\n",_frame_counter, (byte)_current_player, file, line);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
s = _random_seeds[0][0];
|
|
||||||
t = _random_seeds[0][1];
|
|
||||||
_random_seeds[0][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
|
||||||
return _random_seeds[0][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // MERSENNE_TWISTER
|
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(RANDOM_DEBUG) && !defined(MERSENNE_TWISTER)
|
|
||||||
uint DoRandomRange(uint max, int line, const char *file)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GB(DoRandom(line, file), 0, 16) * max >> 16;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
uint RandomRange(uint max)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GB(Random(), 0, 16) * max >> 16;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32 InteractiveRandom()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32 t = _random_seeds[1][1];
|
|
||||||
uint32 s = _random_seeds[1][0];
|
|
||||||
_random_seeds[1][0] = s + ROR(t ^ 0x1234567F, 7) + 1;
|
|
||||||
return _random_seeds[1][1] = ROR(s, 3) - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint InteractiveRandomRange(uint max)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GB(InteractiveRandom(), 0, 16) * max >> 16;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void InitializeVehicles();
|
void InitializeVehicles();
|
||||||
void InitializeWaypoints();
|
void InitializeWaypoints();
|
||||||
void InitializeDepots();
|
void InitializeDepots();
|
||||||
|
@ -163,7 +163,7 @@ void ShowOSErrorBox(const char *buf)
|
|||||||
|
|
||||||
int CDECL main(int argc, char* argv[])
|
int CDECL main(int argc, char* argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0] = _random_seeds[0][1] = _random_seeds[0][0] = time(NULL);
|
SetRandomSeed(time(NULL));
|
||||||
|
|
||||||
return ttd_main(argc, argv);
|
return ttd_main(argc, argv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -136,8 +136,7 @@ int CDECL main(int argc, char* argv[])
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[1][0] = _random_seeds[0][1] = _random_seeds[0][0] = time(NULL);
|
SetRandomSeed(time(NULL));
|
||||||
SeedMT(_random_seeds[0][1]);
|
|
||||||
|
|
||||||
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
|
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -971,9 +971,7 @@ int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLi
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/* setup random seed to something quite random */
|
/* setup random seed to something quite random */
|
||||||
_random_seeds[1][0] = _random_seeds[0][0] = GetTickCount();
|
SetRandomSeed(GetTickCount());
|
||||||
_random_seeds[1][1] = _random_seeds[0][1] = _random_seeds[0][0] * 0x1234567;
|
|
||||||
SeedMT(_random_seeds[0][0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
argc = ParseCommandLine(cmdline, argv, lengthof(argv));
|
argc = ParseCommandLine(cmdline, argv, lengthof(argv));
|
||||||
|
|
||||||
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