mirror of
https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
synced 2025-03-06 06:15:04 +00:00
(svn r1249) -Fix: new files in the last commit had double content
This commit is contained in:
parent
a9bb5be49d
commit
3f87f29a81
@ -46,51 +46,3 @@ If you have any questions, please contact me (owen@owenrudge.net) and I'll try t
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- Owen Rudge, 18th December 2004
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||||
OpenTTD: OS/2 version ** CURRENTLY INCOMPLETE **
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=====================
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||||
OpenTTD has been ported to work on OS/2 4.x or later (including eComStation). At the moment, it does not work properly, but it
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can compile and work to an extent.
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Compiler
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--------
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Open Watcom 1.3 was used to build OpenTTD (earlier versions will NOT work). See http://www.openwatcom.org/ to download it.
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||||
It may also be possible to build OpenTTD under OS/2: I attempted this before using Open Watcom, but found the tools available
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||||
for OS/2 at the time to be a bit more tricky to get working.
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||||
Due to complexities in my set-up, I actually used the Win32 version of Open Watcom to initially compile OpenTTD for OS/2. There
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should be no reason of course why the OS/2 version cannot be used.
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Libraries Required
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------------------
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The following libraries are required. To build zlib and libpng, I simply added the required files (watch out for sample
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programs, etc) to an IDE project file and built a library:
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- zlib
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http://www.zlib.org/ - contains a makefile for OS/2, but is out of date and uses EMX
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- libpng
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http://www.libpng.org/ - contains an EMX/gcc makefile
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- SDL for OS/2
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I used ftp://ftp.netlabs.org/pub/sdl/SDL-1.2.7-src-20040908a.zip - take SDL.dll and SDL.lib from the src/ directory.
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Note that to use the compiled program, you also need FSLib.dll (from src/ in the SDL zip) and a version of the Scitech
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Display Drivers or its later incarnation (see www.scitech.com).
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Compiling
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---------
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To compile, open the os/os2/openttd.wpj file in the IDE and build the openttd.exe target.
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||||
TODO: compilation of language files properly
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** THESE DOCS ARE INCOMPLETE FOR THE MOMENT, WILL BE COMPLETED SOON **
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||||
If you have any questions, please contact me (owen@owenrudge.net) and I'll try to help you out
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||||
- Owen Rudge, 18th December 2004
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2091
openttd.tgt
2091
openttd.tgt
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -61,66 +61,3 @@ WFileName
|
||||
0
|
||||
2
|
||||
8
|
||||
40
|
||||
projectIdent
|
||||
0
|
||||
VpeMain
|
||||
1
|
||||
WRect
|
||||
0
|
||||
40
|
||||
10320
|
||||
9920
|
||||
2
|
||||
MProject
|
||||
3
|
||||
MCommand
|
||||
0
|
||||
4
|
||||
MCommand
|
||||
0
|
||||
2
|
||||
5
|
||||
WFileName
|
||||
17
|
||||
..\..\openttd.tgt
|
||||
6
|
||||
WFileName
|
||||
23
|
||||
..\..\strgen\strgen.tgt
|
||||
7
|
||||
WVList
|
||||
2
|
||||
8
|
||||
VComponent
|
||||
9
|
||||
WRect
|
||||
0
|
||||
0
|
||||
5700
|
||||
4240
|
||||
0
|
||||
0
|
||||
10
|
||||
WFileName
|
||||
17
|
||||
..\..\openttd.tgt
|
||||
51
|
||||
52
|
||||
11
|
||||
VComponent
|
||||
12
|
||||
WRect
|
||||
690
|
||||
680
|
||||
5700
|
||||
4240
|
||||
0
|
||||
0
|
||||
13
|
||||
WFileName
|
||||
23
|
||||
..\..\strgen\strgen.tgt
|
||||
0
|
||||
2
|
||||
8
|
||||
|
531
os2.c
531
os2.c
@ -529,534 +529,3 @@ void DeterminePaths()
|
||||
mkdir(_path.scenario_dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "ttd.h"
|
||||
#include "table/strings.h"
|
||||
#include "hal.h"
|
||||
|
||||
#include <direct.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <sys/stat.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include <dos.h>
|
||||
|
||||
#include <os2.h>
|
||||
|
||||
#if defined(WITH_SDL)
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static char *_fios_path;
|
||||
static char *_fios_save_path;
|
||||
static char *_fios_scn_path;
|
||||
static FiosItem *_fios_items;
|
||||
static int _fios_count, _fios_alloc;
|
||||
|
||||
static FiosItem *FiosAlloc()
|
||||
{
|
||||
if (_fios_count == _fios_alloc) {
|
||||
_fios_alloc += 256;
|
||||
_fios_items = realloc(_fios_items, _fios_alloc * sizeof(FiosItem));
|
||||
}
|
||||
return &_fios_items[_fios_count++];
|
||||
}
|
||||
|
||||
int compare_FiosItems (const void *a, const void *b) {
|
||||
const FiosItem *da = (const FiosItem *) a;
|
||||
const FiosItem *db = (const FiosItem *) b;
|
||||
int r;
|
||||
|
||||
if (_savegame_sort_order < 2) // sort by date
|
||||
r = da->mtime < db->mtime ? -1 : 1;
|
||||
else
|
||||
r = stricmp(da->title[0] ? da->title : da->name, db->title[0] ? db->title : db->name);
|
||||
|
||||
if (_savegame_sort_order & 1) r = -r;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Get a list of savegames
|
||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
{
|
||||
FiosItem *fios;
|
||||
DIR *dir;
|
||||
struct dirent *dirent;
|
||||
struct stat sb;
|
||||
int sort_start;
|
||||
char filename[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
|
||||
strcpy(_fios_save_path, _path.save_dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_game_mode==GM_EDITOR)
|
||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
||||
else
|
||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
||||
|
||||
// Parent directory, only if not in root already.
|
||||
if (_fios_path[1] != 0) {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
sprintf(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Show subdirectories first
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
if (dirent->d_name[0] != '.') {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
sprintf(fios->name, "%s\\ (Directory)", dirent->d_name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
||||
_savegame_sort_order = 2; // sort ascending by name
|
||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||
_savegame_sort_order = order;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// this is where to start sorting
|
||||
sort_start = _fios_count;
|
||||
|
||||
/* Show savegame files
|
||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
||||
*/
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
||||
if (t && !stricmp(t, ".sav")) { // OpenTTD
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name));
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
||||
int ext = 0; // start of savegame extensions in _old_extensions[]
|
||||
if (t && ((ext++, !stricmp(t, ".ss1")) || (ext++, !stricmp(t, ".sv1")) || (ext++, !stricmp(t, ".sv2"))) ) { // TTDLX(Patch)
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->old_extension = ext-1;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name));
|
||||
GetOldSaveGameName(fios->title, filename);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||
|
||||
// Drives
|
||||
{
|
||||
unsigned save, disk, disk2, total;
|
||||
|
||||
/* save original drive */
|
||||
_dos_getdrive(&save);
|
||||
|
||||
/* get available drive letters */
|
||||
|
||||
for (disk = 1; disk < 27; ++disk)
|
||||
{
|
||||
_dos_setdrive(disk, &total);
|
||||
_dos_getdrive(&disk2);
|
||||
|
||||
if (disk == disk2)
|
||||
{
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
||||
fios->title[0] = disk + 'A'-1;
|
||||
fios->title[1] = ':';
|
||||
fios->title[2] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_dos_setdrive(save, &total);
|
||||
}
|
||||
|
||||
*num = _fios_count;
|
||||
return _fios_items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Get a list of scenarios
|
||||
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
{
|
||||
FiosItem *fios;
|
||||
DIR *dir;
|
||||
struct dirent *dirent;
|
||||
struct stat sb;
|
||||
int sort_start;
|
||||
char filename[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
||||
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
||||
strcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir);
|
||||
}
|
||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
||||
|
||||
// Show subdirectories first
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
if (dirent->d_name[0] != '.') {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
sprintf(fios->name, "%s\\ (Directory)", dirent->d_name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// this is where to start sorting
|
||||
sort_start = _fios_count;
|
||||
|
||||
/* Show scenario files
|
||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
||||
*/
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
||||
if (t && !stricmp(t, ".scn")) { // OpenTTD
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name)-3);
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO || mode == SLD_NEW_GAME) {
|
||||
int ext = 3; // start of scenario extensions in _old_extensions[]
|
||||
if (t && ((ext++, !stricmp(t, ".sv0")) || (ext++, !stricmp(t, ".ss0"))) ) { // TTDLX(Patch)
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->old_extension = ext-1;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, filename);
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name)-3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||
|
||||
// Drives
|
||||
if (mode != SLD_NEW_GAME)
|
||||
{
|
||||
unsigned save, disk, disk2, total;
|
||||
|
||||
/* save original drive */
|
||||
_dos_getdrive(&save);
|
||||
|
||||
/* get available drive letters */
|
||||
|
||||
for (disk = 1; disk < 27; ++disk)
|
||||
{
|
||||
_dos_setdrive(disk, &total);
|
||||
_dos_getdrive(&disk2);
|
||||
|
||||
if (disk == disk2)
|
||||
{
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
||||
fios->title[0] = disk + 'A'-1;
|
||||
fios->title[1] = ':';
|
||||
fios->title[2] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_dos_setdrive(save, &total);
|
||||
}
|
||||
|
||||
*num = _fios_count;
|
||||
return _fios_items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Free the list of savegames
|
||||
void FiosFreeSavegameList()
|
||||
{
|
||||
free(_fios_items);
|
||||
_fios_items = NULL;
|
||||
_fios_alloc = _fios_count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Browse to
|
||||
char *FiosBrowseTo(const FiosItem *item)
|
||||
{
|
||||
char *path = _fios_path;
|
||||
char *s;
|
||||
|
||||
switch(item->type) {
|
||||
case FIOS_TYPE_PARENT:
|
||||
s = strrchr(path, '\\');
|
||||
if (s != NULL) *s = 0;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_DIR:
|
||||
s = strchr((char*)item->name, '\\');
|
||||
if (s) *s = 0;
|
||||
while (*path) path++;
|
||||
*path++ = '\\';
|
||||
strcpy(path, item->name);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_FILE:
|
||||
FiosMakeSavegameName(str_buffr, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_OLDFILE:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.%s", _fios_path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_SCENARIO:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.scn", path, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.%s", path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Get descriptive texts.
|
||||
// Returns a path as well as a
|
||||
// string describing the path.
|
||||
StringID FiosGetDescText(const char **path)
|
||||
{
|
||||
struct diskfree_t free;
|
||||
char drive;
|
||||
|
||||
*path = _fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\";
|
||||
drive = 'B' - *path[0];
|
||||
|
||||
_getdiskfree(drive, &free);
|
||||
|
||||
SetDParam(0, free.avail_clusters * free.sectors_per_cluster * free.bytes_per_sector);
|
||||
return STR_4005_BYTES_FREE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FiosMakeSavegameName(char *buf, const char *name)
|
||||
{
|
||||
if(_game_mode==GM_EDITOR)
|
||||
sprintf(buf, "%s\\%s.scn", _fios_path, name);
|
||||
else
|
||||
sprintf(buf, "%s\\%s.sav", _fios_path, name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FiosDelete(const char *name)
|
||||
{
|
||||
char *path = str_buffr;
|
||||
FiosMakeSavegameName(path, name);
|
||||
unlink(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const DriverDesc _video_driver_descs[] = {
|
||||
{"null", "Null Video Driver", &_null_video_driver, 0},
|
||||
#if defined(WITH_SDL)
|
||||
{ "sdl", "SDL Video Driver", &_sdl_video_driver, 1},
|
||||
#endif
|
||||
{ "dedicated", "Dedicated Video Driver", &_dedicated_video_driver, 0},
|
||||
{ NULL, NULL, NULL, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const DriverDesc _sound_driver_descs[] = {
|
||||
{"null", "Null Sound Driver", &_null_sound_driver, 0},
|
||||
#if defined(WITH_SDL)
|
||||
{ "sdl", "SDL Sound Driver", &_sdl_sound_driver, 1},
|
||||
#endif
|
||||
{ NULL, NULL, NULL, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const DriverDesc _music_driver_descs[] = {
|
||||
{ "null", "Null Music Driver", &_null_music_driver, 0},
|
||||
{ NULL, NULL, NULL, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* GetOSVersion returns the minimal required version of OS to be able to use that driver.
|
||||
Not needed for *nix. */
|
||||
byte GetOSVersion()
|
||||
{
|
||||
return 2; // any arbitrary number bigger then 0
|
||||
// numbers lower than 2 breaks default music selection on mac
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool FileExists(const char *filename)
|
||||
{
|
||||
return access(filename, 0) == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int LanguageCompareFunc(const void *a, const void *b)
|
||||
{
|
||||
return strcmp(*(const char* const *)a, *(const char* const *)b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int GetLanguageList(char **languages, int max)
|
||||
{
|
||||
DIR *dir;
|
||||
struct dirent *dirent;
|
||||
int num = 0;
|
||||
|
||||
dir = opendir(_path.lang_dir);
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
||||
if (t && !strcmp(t, ".lng")) {
|
||||
languages[num++] = strdup(dirent->d_name);
|
||||
if (num == max) break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
qsort(languages, num, sizeof(char*), LanguageCompareFunc);
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ChangeWorkingDirectory(char *exe)
|
||||
{
|
||||
char *s = strrchr(exe, '\\');
|
||||
if (s != NULL) {
|
||||
*s = 0;
|
||||
chdir(exe);
|
||||
*s = '\\';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ShowInfo(const char *str)
|
||||
{
|
||||
puts(str);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ShowOSErrorBox(const char *buf)
|
||||
{
|
||||
WinMessageBox(HWND_DESKTOP, HWND_DESKTOP, buf, "OpenTTD", 263, MB_OK | MB_APPLMODAL | MB_MOVEABLE | MB_ERROR);
|
||||
// TODO: FIX, doesn't always appear
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CDECL main(int argc, char* argv[])
|
||||
{
|
||||
// change the working directory to enable doubleclicking in UIs
|
||||
ChangeWorkingDirectory(argv[0]);
|
||||
|
||||
_random_seeds[0][1] = _random_seeds[0][0] = time(NULL);
|
||||
|
||||
|
||||
return ttd_main(argc, argv);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DeterminePaths()
|
||||
{
|
||||
char *s;
|
||||
|
||||
_path.game_data_dir = malloc( MAX_PATH );
|
||||
ttd_strlcpy(_path.game_data_dir, GAME_DATA_DIR, MAX_PATH);
|
||||
#if defined SECOND_DATA_DIR
|
||||
_path.second_data_dir = malloc( MAX_PATH );
|
||||
ttd_strlcpy( _path.second_data_dir, SECOND_DATA_DIR, MAX_PATH);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if defined(USE_HOMEDIR)
|
||||
{
|
||||
char *homedir;
|
||||
homedir = getenv("HOME");
|
||||
|
||||
if(!homedir) {
|
||||
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
|
||||
if (pw) homedir = pw->pw_dir;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_path.personal_dir = str_fmt("%s" PATHSEP "%s", homedir, PERSONAL_DIR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else /* not defined(USE_HOMEDIR) */
|
||||
|
||||
_path.personal_dir = malloc( MAX_PATH );
|
||||
ttd_strlcpy(_path.personal_dir, PERSONAL_DIR, MAX_PATH);
|
||||
|
||||
// check if absolute or relative path
|
||||
s = strchr(_path.personal_dir, '\\');
|
||||
|
||||
// add absolute path
|
||||
if (s==NULL || _path.personal_dir != s) {
|
||||
getcwd(_path.personal_dir, MAX_PATH);
|
||||
s = strchr(_path.personal_dir, 0);
|
||||
*s++ = '\\';
|
||||
ttd_strlcpy(s, PERSONAL_DIR, MAX_PATH);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* defined(USE_HOMEDIR) */
|
||||
|
||||
s = strchr(_path.personal_dir, 0);
|
||||
|
||||
// append a / ?
|
||||
if (s[-1] != '\\') { s[0] = '\\'; s[1] = 0; }
|
||||
|
||||
_path.save_dir = str_fmt("%ssave", _path.personal_dir);
|
||||
_path.autosave_dir = str_fmt("%s\\autosave", _path.save_dir);
|
||||
_path.scenario_dir = str_fmt("%sscenario", _path.personal_dir);
|
||||
_path.gm_dir = str_fmt("%sgm\\", _path.game_data_dir);
|
||||
_path.data_dir = str_fmt("%sdata\\", _path.game_data_dir);
|
||||
_config_file = str_fmt("%sopenttd.cfg", _path.personal_dir);
|
||||
|
||||
#if defined CUSTOM_LANG_DIR
|
||||
// sets the search path for lng files to the custom one
|
||||
_path.lang_dir = malloc( MAX_PATH );
|
||||
ttd_strlcpy( _path.lang_dir, CUSTOM_LANG_DIR, MAX_PATH);
|
||||
#else
|
||||
_path.lang_dir = str_fmt("%slang\\", _path.game_data_dir);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// create necessary folders
|
||||
mkdir(_path.personal_dir);
|
||||
mkdir(_path.save_dir);
|
||||
mkdir(_path.autosave_dir);
|
||||
mkdir(_path.scenario_dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -121,126 +121,3 @@ WVList
|
||||
1
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
40
|
||||
targetIdent
|
||||
0
|
||||
MProject
|
||||
1
|
||||
MComponent
|
||||
0
|
||||
2
|
||||
WString
|
||||
4
|
||||
OEXE
|
||||
3
|
||||
WString
|
||||
5
|
||||
oc2en
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
1
|
||||
4
|
||||
MCommand
|
||||
0
|
||||
5
|
||||
MCommand
|
||||
0
|
||||
6
|
||||
MItem
|
||||
10
|
||||
strgen.exe
|
||||
7
|
||||
WString
|
||||
4
|
||||
OEXE
|
||||
8
|
||||
WVList
|
||||
2
|
||||
9
|
||||
MRState
|
||||
10
|
||||
WString
|
||||
7
|
||||
OS2LINK
|
||||
11
|
||||
WString
|
||||
25
|
||||
?????No debug information
|
||||
1
|
||||
1
|
||||
12
|
||||
MRState
|
||||
13
|
||||
WString
|
||||
7
|
||||
OS2LINK
|
||||
14
|
||||
WString
|
||||
14
|
||||
?????Debug All
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
15
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
-1
|
||||
1
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
16
|
||||
WPickList
|
||||
3
|
||||
17
|
||||
MItem
|
||||
3
|
||||
*.c
|
||||
18
|
||||
WString
|
||||
4
|
||||
COBJ
|
||||
19
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
20
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
-1
|
||||
1
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
21
|
||||
MItem
|
||||
8
|
||||
stdafx.c
|
||||
22
|
||||
WString
|
||||
4
|
||||
COBJ
|
||||
23
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
24
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
17
|
||||
1
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
25
|
||||
MItem
|
||||
8
|
||||
strgen.c
|
||||
26
|
||||
WString
|
||||
4
|
||||
COBJ
|
||||
27
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
28
|
||||
WVList
|
||||
0
|
||||
17
|
||||
1
|
||||
1
|
||||
0
|
||||
|
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