mirror of
https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
synced 2025-03-06 06:15:04 +00:00
(svn r1249) -Fix: new files in the last commit had double content
This commit is contained in:
parent
a9bb5be49d
commit
3f87f29a81
@ -46,51 +46,3 @@ If you have any questions, please contact me (owen@owenrudge.net) and I'll try t
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- Owen Rudge, 18th December 2004
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- Owen Rudge, 18th December 2004
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OpenTTD: OS/2 version ** CURRENTLY INCOMPLETE **
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OpenTTD has been ported to work on OS/2 4.x or later (including eComStation). At the moment, it does not work properly, but it
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can compile and work to an extent.
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Compiler
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--------
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Open Watcom 1.3 was used to build OpenTTD (earlier versions will NOT work). See http://www.openwatcom.org/ to download it.
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It may also be possible to build OpenTTD under OS/2: I attempted this before using Open Watcom, but found the tools available
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for OS/2 at the time to be a bit more tricky to get working.
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Due to complexities in my set-up, I actually used the Win32 version of Open Watcom to initially compile OpenTTD for OS/2. There
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should be no reason of course why the OS/2 version cannot be used.
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Libraries Required
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------------------
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The following libraries are required. To build zlib and libpng, I simply added the required files (watch out for sample
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programs, etc) to an IDE project file and built a library:
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- zlib
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http://www.zlib.org/ - contains a makefile for OS/2, but is out of date and uses EMX
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- libpng
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http://www.libpng.org/ - contains an EMX/gcc makefile
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- SDL for OS/2
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I used ftp://ftp.netlabs.org/pub/sdl/SDL-1.2.7-src-20040908a.zip - take SDL.dll and SDL.lib from the src/ directory.
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Note that to use the compiled program, you also need FSLib.dll (from src/ in the SDL zip) and a version of the Scitech
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Display Drivers or its later incarnation (see www.scitech.com).
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Compiling
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To compile, open the os/os2/openttd.wpj file in the IDE and build the openttd.exe target.
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TODO: compilation of language files properly
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** THESE DOCS ARE INCOMPLETE FOR THE MOMENT, WILL BE COMPLETED SOON **
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If you have any questions, please contact me (owen@owenrudge.net) and I'll try to help you out
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- Owen Rudge, 18th December 2004
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2091
openttd.tgt
2091
openttd.tgt
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -61,66 +61,3 @@ WFileName
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0
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0
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2
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2
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8
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8
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40
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projectIdent
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0
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VpeMain
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1
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WRect
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0
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40
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10320
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9920
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2
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MProject
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3
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MCommand
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0
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4
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MCommand
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0
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2
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5
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WFileName
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17
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..\..\openttd.tgt
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6
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WFileName
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23
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..\..\strgen\strgen.tgt
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7
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WVList
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2
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8
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VComponent
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9
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WRect
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0
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0
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5700
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4240
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0
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0
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10
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WFileName
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17
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..\..\openttd.tgt
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51
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52
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11
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VComponent
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12
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WRect
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||||||
690
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||||||
680
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||||||
5700
|
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||||||
4240
|
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0
|
|
||||||
0
|
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||||||
13
|
|
||||||
WFileName
|
|
||||||
23
|
|
||||||
..\..\strgen\strgen.tgt
|
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||||||
0
|
|
||||||
2
|
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||||||
8
|
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||||||
|
531
os2.c
531
os2.c
@ -529,534 +529,3 @@ void DeterminePaths()
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mkdir(_path.scenario_dir);
|
mkdir(_path.scenario_dir);
|
||||||
}
|
}
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#include "stdafx.h"
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#include "ttd.h"
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#include "table/strings.h"
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#include "hal.h"
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||||||
#include <direct.h>
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#include <unistd.h>
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#include <sys/stat.h>
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||||||
#include <time.h>
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||||||
#include <dos.h>
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||||||
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||||||
#include <os2.h>
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||||||
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||||||
#if defined(WITH_SDL)
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|
||||||
#include <SDL.h>
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||||||
#endif
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||||||
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static char *_fios_path;
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||||||
static char *_fios_save_path;
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||||||
static char *_fios_scn_path;
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||||||
static FiosItem *_fios_items;
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||||||
static int _fios_count, _fios_alloc;
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||||||
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||||||
static FiosItem *FiosAlloc()
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||||||
{
|
|
||||||
if (_fios_count == _fios_alloc) {
|
|
||||||
_fios_alloc += 256;
|
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||||||
_fios_items = realloc(_fios_items, _fios_alloc * sizeof(FiosItem));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &_fios_items[_fios_count++];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int compare_FiosItems (const void *a, const void *b) {
|
|
||||||
const FiosItem *da = (const FiosItem *) a;
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|
||||||
const FiosItem *db = (const FiosItem *) b;
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||||||
int r;
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||||||
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||||||
if (_savegame_sort_order < 2) // sort by date
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||||||
r = da->mtime < db->mtime ? -1 : 1;
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|
||||||
else
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|
||||||
r = stricmp(da->title[0] ? da->title : da->name, db->title[0] ? db->title : db->name);
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||||||
|
|
||||||
if (_savegame_sort_order & 1) r = -r;
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|
||||||
return r;
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||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of savegames
|
|
||||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
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||||||
{
|
|
||||||
FiosItem *fios;
|
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||||||
DIR *dir;
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|
||||||
struct dirent *dirent;
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||||||
struct stat sb;
|
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||||||
int sort_start;
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||||||
char filename[MAX_PATH];
|
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||||||
|
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||||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
|
||||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
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|
||||||
strcpy(_fios_save_path, _path.save_dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_game_mode==GM_EDITOR)
|
|
||||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
|
||||||
else
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|
||||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not in root already.
|
|
||||||
if (_fios_path[1] != 0) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
sprintf(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
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|
||||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
|
||||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
|
||||||
if (S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
|
||||||
if (dirent->d_name[0] != '.') {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->title[0] = 0;
|
|
||||||
sprintf(fios->name, "%s\\ (Directory)", dirent->d_name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
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||||||
/* XXX ugly global variables ... */
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||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = 2; // sort ascending by name
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show savegame files
|
|
||||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
|
||||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
|
||||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
|
||||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
|
||||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
|
||||||
if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
|
||||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t && !stricmp(t, ".sav")) { // OpenTTD
|
|
||||||
*t = 0; // cut extension
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
fios->title[0] = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name));
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
|
||||||
int ext = 0; // start of savegame extensions in _old_extensions[]
|
|
||||||
if (t && ((ext++, !stricmp(t, ".ss1")) || (ext++, !stricmp(t, ".sv1")) || (ext++, !stricmp(t, ".sv2"))) ) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
*t = 0; // cut extension
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->old_extension = ext-1;
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name));
|
|
||||||
GetOldSaveGameName(fios->title, filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Drives
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned save, disk, disk2, total;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* save original drive */
|
|
||||||
_dos_getdrive(&save);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* get available drive letters */
|
|
||||||
|
|
||||||
for (disk = 1; disk < 27; ++disk)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_dos_setdrive(disk, &total);
|
|
||||||
_dos_getdrive(&disk2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (disk == disk2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
|
||||||
fios->title[0] = disk + 'A'-1;
|
|
||||||
fios->title[1] = ':';
|
|
||||||
fios->title[2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_dos_setdrive(save, &total);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of scenarios
|
|
||||||
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FiosItem *fios;
|
|
||||||
DIR *dir;
|
|
||||||
struct dirent *dirent;
|
|
||||||
struct stat sb;
|
|
||||||
int sort_start;
|
|
||||||
char filename[MAX_PATH];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
|
||||||
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
|
||||||
strcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
|
||||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
|
||||||
if (S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
|
||||||
if (dirent->d_name[0] != '.') {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->title[0] = 0;
|
|
||||||
sprintf(fios->name, "%s\\ (Directory)", dirent->d_name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show scenario files
|
|
||||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
|
||||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
|
||||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\");
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
|
||||||
sprintf (filename, "%s\\%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
|
||||||
if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
|
||||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t && !stricmp(t, ".scn")) { // OpenTTD
|
|
||||||
*t = 0; // cut extension
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
fios->title[0] = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name)-3);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO || mode == SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
int ext = 3; // start of scenario extensions in _old_extensions[]
|
|
||||||
if (t && ((ext++, !stricmp(t, ".sv0")) || (ext++, !stricmp(t, ".ss0"))) ) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
*t = 0; // cut extension
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->old_extension = ext-1;
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, filename);
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name)-3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Drives
|
|
||||||
if (mode != SLD_NEW_GAME)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned save, disk, disk2, total;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* save original drive */
|
|
||||||
_dos_getdrive(&save);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* get available drive letters */
|
|
||||||
|
|
||||||
for (disk = 1; disk < 27; ++disk)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_dos_setdrive(disk, &total);
|
|
||||||
_dos_getdrive(&disk2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (disk == disk2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
|
||||||
fios->title[0] = disk + 'A'-1;
|
|
||||||
fios->title[1] = ':';
|
|
||||||
fios->title[2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_dos_setdrive(save, &total);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Free the list of savegames
|
|
||||||
void FiosFreeSavegameList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
free(_fios_items);
|
|
||||||
_fios_items = NULL;
|
|
||||||
_fios_alloc = _fios_count = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Browse to
|
|
||||||
char *FiosBrowseTo(const FiosItem *item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *path = _fios_path;
|
|
||||||
char *s;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(item->type) {
|
|
||||||
case FIOS_TYPE_PARENT:
|
|
||||||
s = strrchr(path, '\\');
|
|
||||||
if (s != NULL) *s = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case FIOS_TYPE_DIR:
|
|
||||||
s = strchr((char*)item->name, '\\');
|
|
||||||
if (s) *s = 0;
|
|
||||||
while (*path) path++;
|
|
||||||
*path++ = '\\';
|
|
||||||
strcpy(path, item->name);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case FIOS_TYPE_FILE:
|
|
||||||
FiosMakeSavegameName(str_buffr, item->name);
|
|
||||||
return str_buffr;
|
|
||||||
|
|
||||||
case FIOS_TYPE_OLDFILE:
|
|
||||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.%s", _fios_path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
|
||||||
return str_buffr;
|
|
||||||
|
|
||||||
case FIOS_TYPE_SCENARIO:
|
|
||||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.scn", path, item->name);
|
|
||||||
return str_buffr;
|
|
||||||
|
|
||||||
case FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO:
|
|
||||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.%s", path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
|
||||||
return str_buffr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get descriptive texts.
|
|
||||||
// Returns a path as well as a
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||||||
// string describing the path.
|
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||||||
StringID FiosGetDescText(const char **path)
|
|
||||||
{
|
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||||||
struct diskfree_t free;
|
|
||||||
char drive;
|
|
||||||
|
|
||||||
*path = _fios_path[0] ? _fios_path : "C:\\";
|
|
||||||
drive = 'B' - *path[0];
|
|
||||||
|
|
||||||
_getdiskfree(drive, &free);
|
|
||||||
|
|
||||||
SetDParam(0, free.avail_clusters * free.sectors_per_cluster * free.bytes_per_sector);
|
|
||||||
return STR_4005_BYTES_FREE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FiosMakeSavegameName(char *buf, const char *name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(_game_mode==GM_EDITOR)
|
|
||||||
sprintf(buf, "%s\\%s.scn", _fios_path, name);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
sprintf(buf, "%s\\%s.sav", _fios_path, name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FiosDelete(const char *name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *path = str_buffr;
|
|
||||||
FiosMakeSavegameName(path, name);
|
|
||||||
unlink(path);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const DriverDesc _video_driver_descs[] = {
|
|
||||||
{"null", "Null Video Driver", &_null_video_driver, 0},
|
|
||||||
#if defined(WITH_SDL)
|
|
||||||
{ "sdl", "SDL Video Driver", &_sdl_video_driver, 1},
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
{ "dedicated", "Dedicated Video Driver", &_dedicated_video_driver, 0},
|
|
||||||
{ NULL, NULL, NULL, 0}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const DriverDesc _sound_driver_descs[] = {
|
|
||||||
{"null", "Null Sound Driver", &_null_sound_driver, 0},
|
|
||||||
#if defined(WITH_SDL)
|
|
||||||
{ "sdl", "SDL Sound Driver", &_sdl_sound_driver, 1},
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
{ NULL, NULL, NULL, 0}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const DriverDesc _music_driver_descs[] = {
|
|
||||||
{ "null", "Null Music Driver", &_null_music_driver, 0},
|
|
||||||
{ NULL, NULL, NULL, 0}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/* GetOSVersion returns the minimal required version of OS to be able to use that driver.
|
|
||||||
Not needed for *nix. */
|
|
||||||
byte GetOSVersion()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 2; // any arbitrary number bigger then 0
|
|
||||||
// numbers lower than 2 breaks default music selection on mac
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool FileExists(const char *filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return access(filename, 0) == 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int LanguageCompareFunc(const void *a, const void *b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return strcmp(*(const char* const *)a, *(const char* const *)b);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int GetLanguageList(char **languages, int max)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DIR *dir;
|
|
||||||
struct dirent *dirent;
|
|
||||||
int num = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
dir = opendir(_path.lang_dir);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
|
||||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t && !strcmp(t, ".lng")) {
|
|
||||||
languages[num++] = strdup(dirent->d_name);
|
|
||||||
if (num == max) break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(languages, num, sizeof(char*), LanguageCompareFunc);
|
|
||||||
return num;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void ChangeWorkingDirectory(char *exe)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *s = strrchr(exe, '\\');
|
|
||||||
if (s != NULL) {
|
|
||||||
*s = 0;
|
|
||||||
chdir(exe);
|
|
||||||
*s = '\\';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ShowInfo(const char *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
puts(str);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ShowOSErrorBox(const char *buf)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
WinMessageBox(HWND_DESKTOP, HWND_DESKTOP, buf, "OpenTTD", 263, MB_OK | MB_APPLMODAL | MB_MOVEABLE | MB_ERROR);
|
|
||||||
// TODO: FIX, doesn't always appear
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int CDECL main(int argc, char* argv[])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// change the working directory to enable doubleclicking in UIs
|
|
||||||
ChangeWorkingDirectory(argv[0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
_random_seeds[0][1] = _random_seeds[0][0] = time(NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
return ttd_main(argc, argv);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DeterminePaths()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *s;
|
|
||||||
|
|
||||||
_path.game_data_dir = malloc( MAX_PATH );
|
|
||||||
ttd_strlcpy(_path.game_data_dir, GAME_DATA_DIR, MAX_PATH);
|
|
||||||
#if defined SECOND_DATA_DIR
|
|
||||||
_path.second_data_dir = malloc( MAX_PATH );
|
|
||||||
ttd_strlcpy( _path.second_data_dir, SECOND_DATA_DIR, MAX_PATH);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(USE_HOMEDIR)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *homedir;
|
|
||||||
homedir = getenv("HOME");
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!homedir) {
|
|
||||||
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
|
|
||||||
if (pw) homedir = pw->pw_dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_path.personal_dir = str_fmt("%s" PATHSEP "%s", homedir, PERSONAL_DIR);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#else /* not defined(USE_HOMEDIR) */
|
|
||||||
|
|
||||||
_path.personal_dir = malloc( MAX_PATH );
|
|
||||||
ttd_strlcpy(_path.personal_dir, PERSONAL_DIR, MAX_PATH);
|
|
||||||
|
|
||||||
// check if absolute or relative path
|
|
||||||
s = strchr(_path.personal_dir, '\\');
|
|
||||||
|
|
||||||
// add absolute path
|
|
||||||
if (s==NULL || _path.personal_dir != s) {
|
|
||||||
getcwd(_path.personal_dir, MAX_PATH);
|
|
||||||
s = strchr(_path.personal_dir, 0);
|
|
||||||
*s++ = '\\';
|
|
||||||
ttd_strlcpy(s, PERSONAL_DIR, MAX_PATH);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* defined(USE_HOMEDIR) */
|
|
||||||
|
|
||||||
s = strchr(_path.personal_dir, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// append a / ?
|
|
||||||
if (s[-1] != '\\') { s[0] = '\\'; s[1] = 0; }
|
|
||||||
|
|
||||||
_path.save_dir = str_fmt("%ssave", _path.personal_dir);
|
|
||||||
_path.autosave_dir = str_fmt("%s\\autosave", _path.save_dir);
|
|
||||||
_path.scenario_dir = str_fmt("%sscenario", _path.personal_dir);
|
|
||||||
_path.gm_dir = str_fmt("%sgm\\", _path.game_data_dir);
|
|
||||||
_path.data_dir = str_fmt("%sdata\\", _path.game_data_dir);
|
|
||||||
_config_file = str_fmt("%sopenttd.cfg", _path.personal_dir);
|
|
||||||
|
|
||||||
#if defined CUSTOM_LANG_DIR
|
|
||||||
// sets the search path for lng files to the custom one
|
|
||||||
_path.lang_dir = malloc( MAX_PATH );
|
|
||||||
ttd_strlcpy( _path.lang_dir, CUSTOM_LANG_DIR, MAX_PATH);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
_path.lang_dir = str_fmt("%slang\\", _path.game_data_dir);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// create necessary folders
|
|
||||||
mkdir(_path.personal_dir);
|
|
||||||
mkdir(_path.save_dir);
|
|
||||||
mkdir(_path.autosave_dir);
|
|
||||||
mkdir(_path.scenario_dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -121,126 +121,3 @@ WVList
|
|||||||
1
|
1
|
||||||
1
|
1
|
||||||
0
|
0
|
||||||
40
|
|
||||||
targetIdent
|
|
||||||
0
|
|
||||||
MProject
|
|
||||||
1
|
|
||||||
MComponent
|
|
||||||
0
|
|
||||||
2
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
4
|
|
||||||
OEXE
|
|
||||||
3
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
5
|
|
||||||
oc2en
|
|
||||||
1
|
|
||||||
0
|
|
||||||
1
|
|
||||||
4
|
|
||||||
MCommand
|
|
||||||
0
|
|
||||||
5
|
|
||||||
MCommand
|
|
||||||
0
|
|
||||||
6
|
|
||||||
MItem
|
|
||||||
10
|
|
||||||
strgen.exe
|
|
||||||
7
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
4
|
|
||||||
OEXE
|
|
||||||
8
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
2
|
|
||||||
9
|
|
||||||
MRState
|
|
||||||
10
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
7
|
|
||||||
OS2LINK
|
|
||||||
11
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
25
|
|
||||||
?????No debug information
|
|
||||||
1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
12
|
|
||||||
MRState
|
|
||||||
13
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
7
|
|
||||||
OS2LINK
|
|
||||||
14
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
14
|
|
||||||
?????Debug All
|
|
||||||
1
|
|
||||||
0
|
|
||||||
15
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
-1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
0
|
|
||||||
16
|
|
||||||
WPickList
|
|
||||||
3
|
|
||||||
17
|
|
||||||
MItem
|
|
||||||
3
|
|
||||||
*.c
|
|
||||||
18
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
4
|
|
||||||
COBJ
|
|
||||||
19
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
20
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
-1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
0
|
|
||||||
21
|
|
||||||
MItem
|
|
||||||
8
|
|
||||||
stdafx.c
|
|
||||||
22
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
4
|
|
||||||
COBJ
|
|
||||||
23
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
24
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
17
|
|
||||||
1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
0
|
|
||||||
25
|
|
||||||
MItem
|
|
||||||
8
|
|
||||||
strgen.c
|
|
||||||
26
|
|
||||||
WString
|
|
||||||
4
|
|
||||||
COBJ
|
|
||||||
27
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
28
|
|
||||||
WVList
|
|
||||||
0
|
|
||||||
17
|
|
||||||
1
|
|
||||||
1
|
|
||||||
0
|
|
||||||
|
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