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(svn r19038) -Codechange: Move TileArea methods to their own file.
This commit is contained in:
parent
21c3dd11bd
commit
05388c953a
@ -719,6 +719,10 @@
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RelativePath=".\..\src\tile_map.cpp"
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RelativePath=".\..\src\tile_map.cpp"
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>
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</File>
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</File>
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<File
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RelativePath=".\..\src\tilearea.cpp"
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>
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</File>
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<File
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<File
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RelativePath=".\..\src\townname.cpp"
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RelativePath=".\..\src\townname.cpp"
|
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>
|
>
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||||||
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@ -716,6 +716,10 @@
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RelativePath=".\..\src\tile_map.cpp"
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RelativePath=".\..\src\tile_map.cpp"
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||||||
>
|
>
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</File>
|
</File>
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|
<File
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||||||
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RelativePath=".\..\src\tilearea.cpp"
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||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
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||||||
RelativePath=".\..\src\townname.cpp"
|
RelativePath=".\..\src\townname.cpp"
|
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>
|
>
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@ -67,6 +67,7 @@ subsidy.cpp
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texteff.cpp
|
texteff.cpp
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tgp.cpp
|
tgp.cpp
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||||||
tile_map.cpp
|
tile_map.cpp
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tilearea.cpp
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townname.cpp
|
townname.cpp
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#if WIN32
|
#if WIN32
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||||||
#else
|
#else
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@ -498,72 +498,6 @@ StationRect& StationRect::operator = (Rect src)
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return *this;
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return *this;
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}
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}
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TileArea::TileArea(TileIndex start, TileIndex end)
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{
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uint sx = TileX(start);
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||||||
uint sy = TileY(start);
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||||||
uint ex = TileX(end);
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||||||
uint ey = TileY(end);
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||||||
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||||||
if (sx > ex) Swap(sx, ex);
|
|
||||||
if (sy > ey) Swap(sy, ey);
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||||||
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||||||
this->tile = TileXY(sx, sy);
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||||||
this->w = ex - sx + 1;
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||||||
this->h = ey - sy + 1;
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||||||
}
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void TileArea::Add(TileIndex to_add)
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{
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if (this->tile == INVALID_TILE) {
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||||||
this->tile = to_add;
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this->w = 1;
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||||||
this->h = 1;
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||||||
return;
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||||||
}
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||||||
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||||||
uint sx = TileX(this->tile);
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||||||
uint sy = TileY(this->tile);
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||||||
uint ex = sx + this->w - 1;
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||||||
uint ey = sy + this->h - 1;
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||||||
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||||||
uint ax = TileX(to_add);
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||||||
uint ay = TileY(to_add);
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||||||
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||||||
sx = min(ax, sx);
|
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||||||
sy = min(ay, sy);
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||||||
ex = max(ax, ex);
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||||||
ey = max(ay, ey);
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||||||
|
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||||||
this->tile = TileXY(sx, sy);
|
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||||||
this->w = ex - sx + 1;
|
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||||||
this->h = ey - sy + 1;
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||||||
}
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||||||
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||||||
bool TileArea::Intersects(const TileArea &ta) const
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||||||
{
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||||||
if (ta.w == 0 || this->w == 0) return false;
|
|
||||||
|
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||||||
assert(ta.w != 0 && ta.h != 0 && this->w != 0 && this->h != 0);
|
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||||||
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||||||
uint left1 = TileX(this->tile);
|
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||||||
uint top1 = TileY(this->tile);
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||||||
uint right1 = left1 + this->w - 1;
|
|
||||||
uint bottom1 = top1 + this->h - 1;
|
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||||||
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||||||
uint left2 = TileX(ta.tile);
|
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||||||
uint top2 = TileY(ta.tile);
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||||||
uint right2 = left2 + ta.w - 1;
|
|
||||||
uint bottom2 = top2 + ta.h - 1;
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||||||
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||||||
return !(
|
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||||||
left2 > right1 ||
|
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||||||
right2 < left1 ||
|
|
||||||
top2 > bottom1 ||
|
|
||||||
bottom2 < top1
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
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||||||
void InitializeStations()
|
void InitializeStations()
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{
|
{
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||||||
|
97
src/tilearea.cpp
Normal file
97
src/tilearea.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,97 @@
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|
/* $Id$ */
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||||||
|
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||||||
|
/*
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|
* This file is part of OpenTTD.
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|
* OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
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||||||
|
* OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
|
||||||
|
* See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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|
/** @file tilearea.cpp Handling of tile areas. */
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#include "stdafx.h"
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#include "tile_map.h"
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#include "core/math_func.hpp"
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|
#include "tilearea_type.h"
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|
/**
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|
* Construct this tile area based on two points.
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|
* @param start the start of the area
|
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|
* @param end the end of the area
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|
*/
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|
TileArea::TileArea(TileIndex start, TileIndex end)
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|
{
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uint sx = TileX(start);
|
||||||
|
uint sy = TileY(start);
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||||||
|
uint ex = TileX(end);
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||||||
|
uint ey = TileY(end);
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||||||
|
|
||||||
|
if (sx > ex) Swap(sx, ex);
|
||||||
|
if (sy > ey) Swap(sy, ey);
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||||||
|
|
||||||
|
this->tile = TileXY(sx, sy);
|
||||||
|
this->w = ex - sx + 1;
|
||||||
|
this->h = ey - sy + 1;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Add a single tile to a tile area; enlarge if needed.
|
||||||
|
* @param to_add The tile to add
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|
*/
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|
void TileArea::Add(TileIndex to_add)
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|
{
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if (this->tile == INVALID_TILE) {
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|
this->tile = to_add;
|
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|
this->w = 1;
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||||||
|
this->h = 1;
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||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
uint sx = TileX(this->tile);
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||||||
|
uint sy = TileY(this->tile);
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|
uint ex = sx + this->w - 1;
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||||||
|
uint ey = sy + this->h - 1;
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||||||
|
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||||||
|
uint ax = TileX(to_add);
|
||||||
|
uint ay = TileY(to_add);
|
||||||
|
|
||||||
|
sx = min(ax, sx);
|
||||||
|
sy = min(ay, sy);
|
||||||
|
ex = max(ax, ex);
|
||||||
|
ey = max(ay, ey);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->tile = TileXY(sx, sy);
|
||||||
|
this->w = ex - sx + 1;
|
||||||
|
this->h = ey - sy + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Does this tile area intersect with another?
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||||||
|
* @param ta the other tile area to check against.
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||||||
|
* @return true if they intersect.
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||||||
|
*/
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|
bool TileArea::Intersects(const TileArea &ta) const
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|
{
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||||||
|
if (ta.w == 0 || this->w == 0) return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(ta.w != 0 && ta.h != 0 && this->w != 0 && this->h != 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
uint left1 = TileX(this->tile);
|
||||||
|
uint top1 = TileY(this->tile);
|
||||||
|
uint right1 = left1 + this->w - 1;
|
||||||
|
uint bottom1 = top1 + this->h - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint left2 = TileX(ta.tile);
|
||||||
|
uint top2 = TileY(ta.tile);
|
||||||
|
uint right2 = left2 + ta.w - 1;
|
||||||
|
uint bottom2 = top2 + ta.h - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return !(
|
||||||
|
left2 > right1 ||
|
||||||
|
right2 < left1 ||
|
||||||
|
top2 > bottom1 ||
|
||||||
|
bottom2 < top1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -16,6 +16,10 @@
|
|||||||
|
|
||||||
/** Represents the covered area of e.g. a rail station */
|
/** Represents the covered area of e.g. a rail station */
|
||||||
struct TileArea {
|
struct TileArea {
|
||||||
|
TileIndex tile; ///< The base tile of the area
|
||||||
|
uint8 w; ///< The width of the area
|
||||||
|
uint8 h; ///< The height of the area
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||||||
|
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/** Just construct this tile area */
|
/** Just construct this tile area */
|
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TileArea() {}
|
TileArea() {}
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||||||
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||||||
@ -27,21 +31,9 @@ struct TileArea {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
TileArea(TileIndex tile, uint8 w, uint8 h) : tile(tile), w(w), h(h) {}
|
TileArea(TileIndex tile, uint8 w, uint8 h) : tile(tile), w(w), h(h) {}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Construct this tile area based on two points.
|
|
||||||
* @param start the start of the area
|
|
||||||
* @param end the end of the area
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
TileArea(TileIndex start, TileIndex end);
|
TileArea(TileIndex start, TileIndex end);
|
||||||
|
|
||||||
TileIndex tile; ///< The base tile of the area
|
|
||||||
uint8 w; ///< The width of the area
|
|
||||||
uint8 h; ///< The height of the area
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Add a single tile to a tile area; enlarge if needed.
|
|
||||||
* @param to_add The tile to add
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void Add(TileIndex to_add);
|
void Add(TileIndex to_add);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -54,11 +46,6 @@ struct TileArea {
|
|||||||
this->h = 0;
|
this->h = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Does this tile area intersect with another?
|
|
||||||
* @param ta the other tile area to check against.
|
|
||||||
* @return true if they intersect.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bool Intersects(const TileArea &ta) const;
|
bool Intersects(const TileArea &ta) const;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
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