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DOOM/ipx/IPX_FRCH.H

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C++
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#define STR_NETABORT "Synchronisation du jeu sur r‚seau annul‚e."
#define STR_UNKNOWN "Paquet de jeu inconnu durant la configuration"
#define STR_FOUND "Noeud d‚tect‚!"
#define STR_LOOKING "Recherche d'un noeud"
#define STR_MORETHAN "Plus de %i joueurs sp‚cifi‚s!"
#define STR_NONESPEC "Pas de joueurs sp‚cifi‚s pour le jeu!"
#define STR_CONSOLEIS "Console: joueur %i sur %i"
#define STR_NORESP "Ce fichier de r‚ponse n'existe pas!"
#define STR_FOUNDRESP "Fichier de r‚ponse trouv‚"
#define STR_DOOMNETDRV "GESTIONNAIRE DE RESEAU DOOM II"
#define STR_VECTSPEC "Le vecteur sp‚cifi‚ (0x%02x) ‚tait d‚j… connect‚."
#define STR_NONULL \
"Attention: pas de vecteurs d'interruption NULL ou iret trouv‚s entre 0x60 et 0x66.\n"\
"Vous pouvez sp‚cifier un vecteur avec le paramŠtre -vector 0x<num‚ro>."
#define STR_COMMVECT "Communication avec le vecteur d'interruption 0x%x"
#define STR_USEALT "Utilisation du port alternatif %i pour le r‚seau"
#define STR_RETURNED "Retour de DOOM II"
#define STR_ATTEMPT \
"Tentatative de recherche de tous les joueurs pour le jeu en riseau `%i jouers\n" \
"Appuyez sur ECHAP pour quitter.\n"